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试炼区的意义 (第1/3页)
??“确定有厉害的?”围观过4/10和5/10之后, 潘恩实在很难再对那些客人们,保持一个高端的战斗力想象。 ??“是真是假, 我们自己看看不就知道了。”维达抬眼,直接隔空操控,将投屏调到正在进行中的8/10。 ??画面刚清晰, 就传出闯关者濒死的惨叫。 ??然而画面中那位已经占据绝对上风的客人, 并没有立刻把已经失去抵抗能力的闯关者杀掉,而是像猫逗耗子一样,又折磨了对方半天,才送其上路。 ??维达看得津津有味,当然主要是欣赏客人的能力和身手,末了客观点评:“这个家伙看起来还不错,果然厉害的都在后面。” ??潘恩同意维达对投屏中客人的评价,但对于刚刚结束的这场杀戮,却下意识皱眉。 ??倒也说不上同情闯关者什么的, 就是也开始有点觉得这种虐杀没必要, 这和试炼区当初建立的用意大相径庭。 ??不过潘恩也理解上面怎么想的。 ??这些年,试炼区越来越边缘化,作用越来越小, 前阵子培育区又被彻底破坏,关闭成为这里唯一的命运。上面想在关闭前开发出这里最后的一点价值, 也不是不能理解。 ??算了, 潘恩扯扯嘴角, 自己一个小喽啰, 想东想西也不过是自寻烦恼罢了。 ??果断清空脑袋,红发青年伸手从旁边桌子上拿来个小蛋糕,塞到嘴里嚼得腮帮子鼓鼓。 ??投屏已被6/10重新调回沙漏古堡。 ??对于这关,当然是他最有发言权:“我不知道上面安排哪个客人在6/10,”他说着看向维达,“但我可以保证,就算安排的是个蠢货,也能把那些虫子清理得一干二净。” ??索贝克作为刚上任没多久就下岗的守关者,对于其他关卡的内容了解不多,但听见6/10这么笃定,还是觉得他说这话有点夸大,低声弱弱地提醒:“他们可有四十五人呢,四十五打一,应该有点胜算吧?” ??“不是打一,是打二。”希芙纠正。 ??“一个洗澡眼镜男,一个窗口杀人魔。”得摩斯补充详情。 ??索贝克说:“那也有点吃力吧,狩猎者游戏的时候,他们二十几个打一,文具树一个一个往上套,天罗地网的,客人再强不也是束手就擒?” ??6/10看过来,神秘一笑:“我这关可不一样。” ??索贝克一愣:“怎么不一样?” ??关卡内容再不一样,本质不还是闯关者和参与的客人pk? ??得摩斯看不下去他的呆萌了:“其实这关……” ??“得摩斯。”6/10打断他,“难得有个不知情的,剧透就没意思了。”说完他又看向索贝克,玩味一笑,“等三天之后,关卡一开,你就明白了。” ??索贝克实在理解不了对方的恶趣味。但环顾一圈,发现顾问室里大部分同事,都是一脸看好戏的神情,瞬间懂了——恶趣味就是守关部分的集体精神风貌。 ??卡戎更是将这种风貌贯彻到底:“来来,我开个盘口,赌赌看这次6/10能有几人通关……” ??银发大叔在开盘口这件事上绝对是专业的,几分钟,就把各项赔率都定好了,众多守关人纷纷下注,大部分集中在个位数通关,有少数对闯关者极有信心的,才买了两位数,少数极没信心的,比如6/10,干脆就买了全军覆没。 ??得摩斯有点选择困难,在几个和十几个之间纠结,半天依然没敲定买那个,正思忖着干脆两边都买点,这样还能分摊风险,余光不经意看到提尔。 ??提尔就坐在他旁边,安静地看着投屏。 ??这种安静将提尔和周围的热闹氛围割裂开来。明明近在咫尺,得摩斯却觉得他离自己很远。 ??“喂,”得摩斯伸出手在提尔眼前晃来晃去,故意揶揄,“别装深沉。” ??提尔偏过头,朝他笑了下,问:“买了多少人通关?” ??得摩斯差点没反应过来,怔了下才说:“还没选好,我第一感觉也就个位数,但后来想想,他们这群家伙,尤其是跟vip一起从我水世界过去的那一拨,都还算